面向游戏服务器的 VPS 主机
在完全由你掌控的 VPS 上运行 Minecraft、Rust、Valheim、ARK、CS2 或任何专用游戏服务器。每款套餐都包含完整的 root 或管理员权限,因此你可以安装 Java、SteamCMD、Docker 或像 Pterodactyl 这样的游戏面板,并开放游戏所需的确切端口。NVMe 存储快速加载世界和区块,不限量数据流量覆盖持续的玩家流量,每台服务器都配备一个独享 IPv4 用于直连。
从门户约 60 秒内部署,然后在尝试有风险的 mod 之前一键重装、快照或回滚。服务器运行在集群化、完全冗余的基础设施上,具备自动故障转移和零停机在线迁移,因此主机维护不会掉线你的玩家。选择靠近你社区的区域:London、Amsterdam、US East(Ohio)或 US West(California),Warsaw、Montreal 和 Utah 即将推出。
- 每款套餐均具备完整 root 或管理员权限
- 不限量数据流量,应对持续的玩家流量
- 1 个独享 IPv4,支持直连与自定义端口
- NVMe 存储,快速加载世界与区块
- 约 60 秒部署或重装
- 有风险的 mod 之前可快照并一键回滚
让套餐匹配你的游戏
内存和 CPU 决定你的服务器能承载多少玩家和 mod,所以要按游戏来选型,而不仅仅是玩家数量。Micro(1 vCPU、2 GB)和 Small(2 vCPU、4 GB)适合原版 Minecraft、Terraria、Valheim,或供小群朋友玩的 CS2。Medium(4 vCPU、8 GB)可应对带 mod 的 Minecraft、Rust、ARK 或 Palworld,服务成长中的社区。Plus(4 vCPU、12 GB)和 Pro(6 vCPU、16 GB)可承载大型 modpack、繁忙地图或同时运行多个服务器,而 Max(8 vCPU、32 GB)可并行运行由多台重型游戏服务器组成的完整社区网络。每款套餐都采用 NVMe 存储,从 20 GB 到 200 GB。定价以美元计,低至 $5/mo,Amsterdam 低至 $6,年付含两个月免费,无开通费。Modpack 很吃内存,所以如果你打算运行 mod,请从更高一档起步。
完整 root 权限与一键操作系统安装
你在每台服务器上都获得完整的 root 或管理员权限,因此游戏栈的任何环节都不会被锁定。安装任何专用服务器二进制文件,运行 SteamCMD 或 Java 服务器,用 Docker 容器化,或通过像 Pterodactyl 这样的面板管理一切。从门户一键安装或重装操作系统:Ubuntu、Debian、AlmaLinux、Rocky Linux、Fedora、CentOS、Alpine,或为需要的游戏选用 Windows Server。约 60 秒即可清空并从头开始。基于浏览器的控制台(VNC、SSH 或 RDP)即便在网络配置前也能连上机器,救援模式让你在把自己锁在门外时重新登入。
低延迟区域、独享 IPv4 与开放端口
延迟决定谁会留在你的服务器上。在 London、Amsterdam、US East(Ohio)或 US West(California)部署以贴近你的玩家,Warsaw、Montreal 和 Utah 即将推出。每台服务器都包含一个独享 IPv4,因此玩家直接连到你的地址,你可以在其上运行多个游戏端口,还能设置反向 DNS。使用门户里的防火墙规则只开放游戏所需端口,例如 Minecraft 的 25565、CS2 及其他 Source 游戏的 27015,或 Rust 的 28015。不限量数据流量意味着稳定的玩家流量绝不会累积超量账单。
快照、备份与资源监控
Mod 和更新会破坏世界,所以在改动任何东西前先保护它。安装新的 modpack 或补丁前做快照,如果它损坏了你的存档,几分钟内即可回滚。备份为你的世界数据保留一份副本。CPU、内存和带宽图表显示某个插件何时在吞噬资源,或何时该升级套餐。漏洞监控标记服务器上的已知问题,以免暴露的服务成为入侵途径。一键重建在你想重头开始时,在同一台 VM 和 IP 上为你交付一个全新的操作系统。
让玩家保持连接的冗余基础设施
游戏服务器只有在线时才有意义。VeloxMedia 运行在集群化高可用基础设施上,具备自动故障转移,因此如果某台主机故障,你的 VM 会在健康硬件上重启。电力、网络和存储完全冗余,无单点故障,存储在 NVMe 上分布式复制。企业级软件定义网络和零停机在线迁移让我们在不掉线你的会话的情况下处理维护。通过安全托管的银行卡结账支付,并从客户门户 7×24 全天候获取支持,每次部署和管理操作都在那里进行。
面向游戏服务器的 VPS 主机 个问题
运行 Minecraft 服务器我需要哪个套餐?
对于供几位朋友玩的原版 Minecraft,Micro 或 Small 就足够。带 mod 的整合包和更多玩家数需要更多内存,因此 Medium(8 GB)或 Plus(12 GB)是更稳妥的起步,而大型 modpack 或繁忙服务器在 Pro(16 GB)或 Max(32 GB)上表现最佳。内存占用随 mod 和玩家增加而攀升,所以要选一个留有余量的套餐。
我能安装任何游戏服务器软件吗?
可以。你获得完整的 root 或管理员权限,因此可以运行 SteamCMD、Java 服务器、Docker,或像 Pterodactyl 这样的控制面板,并安装任何专用服务器二进制文件。从门户选择你的操作系统,包括需要它的游戏所用的 Windows Server。
玩家能直连吗,我会撞上带宽上限吗?
每台服务器都附带一个独享 IPv4,因此玩家直接连到你的地址,你可以在其上运行多个游戏端口。数据流量不限量,因此稳定的玩家流量不会产生超量费用。用门户里的防火墙规则开放你需要的端口。
为获得最佳延迟,我该在哪里托管服务器?
在离你大多数玩家最近的区域部署:London、Amsterdam、US East(Ohio)或 US West(California),Warsaw、Montreal 和 Utah 即将推出。距离越短意味着延迟越低,为所有连接的玩家带来更流畅的游戏体验。
