Hosting VPS dla serwerów gier
Uruchom Minecraft, Rust, Valheim, ARK, CS2 lub dowolny dedykowany serwer gry na VPS, nad którym masz pełną kontrolę. Każdy plan zawiera pełny dostęp root lub administratora, dzięki czemu możesz zainstalować Java, SteamCMD, Docker lub panel gry taki jak Pterodactyl i otworzyć dokładnie te porty, których potrzebuje Twoja gra. Pamięć NVMe szybko ładuje światy i chunki, nielimitowany transfer danych pokrywa stały ruch graczy, a każdy serwer jest dostarczany z jednym dedykowanym IPv4 dla bezpośrednich połączeń.
Wdróż w około 60 sekund z portalu, a następnie reinstaluj, wykonuj migawki lub przywracaj jednym kliknięciem, zanim wypróbujesz ryzykowny mod. Serwery działają na klastrowej, w pełni redundantnej infrastrukturze z automatycznym przełączaniem awaryjnym i migracją na żywo bez przestojów, więc konserwacja hosta nie odłącza Twoich graczy. Wybierz region blisko swojej społeczności: London, Amsterdam, US East (Ohio) lub US West (California), przy czym Warsaw, Montreal i Utah pojawią się wkrótce.
- Pełny dostęp root lub administratora w każdym planie
- Nielimitowany transfer danych dla stałego ruchu graczy
- 1 dedykowany IPv4 dla bezpośrednich połączeń i niestandardowych portów
- Pamięć NVMe dla szybkiego ładowania świata i chunków
- Wdrożenie lub reinstalacja w około 60 sekund
- Migawki i przywracanie jednym kliknięciem przed ryzykownymi modami
Dopasuj plan do swojej gry
Pamięć i procesor decydują o tym, ilu graczy i modów Twój serwer może obsłużyć, więc dobieraj rozmiar do gry, a nie tylko do liczby graczy. Micro (1 vCPU, 2 GB) i Small (2 vCPU, 4 GB) pasują do zwykłego Minecraft, Terraria, Valheim lub CS2 dla małej grupy znajomych. Medium (4 vCPU, 8 GB) obsługuje modowany Minecraft, Rust, ARK lub Palworld dla rosnącej społeczności. Plus (4 vCPU, 12 GB) i Pro (6 vCPU, 16 GB) unoszą duże modpacki, ruchliwe mapy lub kilka serwerów naraz, a Max (8 vCPU, 32 GB) uruchamia pełną sieć społecznościową ciężkich serwerów gier obok siebie. Każdy plan korzysta z pamięci NVMe, od 20 GB do 200 GB. Ceny w USD od $5/mo, Amsterdam od $6, z dwoma miesiącami gratis przy rozliczeniu rocznym i bez opłat wstępnych. Modpacki są pamięciożerne, więc zacznij o poziom wyżej, jeśli planujesz uruchamiać mody.
Pełny dostęp root i instalacje systemu jednym kliknięciem
Otrzymujesz pełny dostęp root lub administratora na każdym serwerze, więc nic w Twoim stosie gry nie jest zablokowane. Zainstaluj dowolny binarny plik dedykowanego serwera, uruchom SteamCMD lub serwer Java, konteneryzuj z Docker albo zarządzaj wszystkim przez panel taki jak Pterodactyl. Zainstaluj lub reinstaluj system operacyjny z portalu jednym kliknięciem: Ubuntu, Debian, AlmaLinux, Rocky Linux, Fedora, CentOS, Alpine lub Windows Server dla tytułów, które go potrzebują. Wyczyść i zacznij od nowa w około 60 sekund. Przeglądarkowa konsola (VNC, SSH lub RDP) dociera do maszyny nawet zanim sieć zostanie skonfigurowana, a tryb ratunkowy pozwala wrócić, jeśli zablokujesz sobie dostęp.
Regiony o niskich opóźnieniach, dedykowany IPv4 i otwarte porty
Ping decyduje o tym, kto zostaje na Twoim serwerze. Wdróż w London, Amsterdam, US East (Ohio) lub US West (California), aby być blisko swoich graczy, przy czym Warsaw, Montreal i Utah pojawią się wkrótce. Każdy serwer zawiera jeden dedykowany IPv4, więc gracze łączą się bezpośrednio z Twoim adresem, możesz uruchomić na nim kilka portów gry i ustawić odwrotny DNS. Użyj reguł zapory w portalu, aby otworzyć tylko te porty, których potrzebuje Twoja gra, na przykład 25565 dla Minecraft, 27015 dla CS2 i innych tytułów Source lub 28015 dla Rust. Nielimitowany transfer danych oznacza, że stały ruch graczy nigdy nie wygeneruje rachunku za przekroczenie.
Migawki, kopie zapasowe i monitorowanie zasobów
Mody i aktualizacje psują światy, więc chroń swój, zanim cokolwiek zmienisz. Wykonaj migawkę przed instalacją nowego modpacku lub łatki i przywróć w kilka minut, jeśli uszkodzi Twój zapis. Kopie zapasowe przechowują kopię danych Twojego świata. Wykresy procesora, pamięci i przepustowości pokazują, kiedy wtyczka pożera zasoby lub kiedy nadszedł czas na przejście na wyższy plan. Monitorowanie podatności oznacza znane problemy na Twoim serwerze, aby wystawiona usługa nie stała się drogą wejścia. Przebudowa jednym kliknięciem daje Ci świeży system operacyjny na tej samej maszynie i IP, gdy chcesz zacząć od nowa.
Redundantna infrastruktura, która utrzymuje graczy w połączeniu
Serwer gry liczy się tylko wtedy, gdy jest online. VeloxMedia działa na klastrowej infrastrukturze wysokiej dostępności z automatycznym przełączaniem awaryjnym, więc jeśli host ulegnie awarii, Twoja maszyna uruchomi się ponownie na sprawnym sprzęcie. Zasilanie, sieć i pamięć są w pełni redundantne bez pojedynczego punktu awarii, a pamięć jest rozproszona i replikowana na NVMe. Sieć definiowana programowo klasy enterprise i migracja na żywo bez przestojów pozwalają nam prowadzić konserwację bez odłączania Twojej sesji. Płać przez bezpieczną hostowaną płatność kartą i korzystaj ze wsparcia 24/7 z portalu klienta, gdzie mieszka każde wdrożenie i działanie zarządcze.
Hosting VPS dla serwerów gier pytań
Jaki plan jest mi potrzebny dla serwera Minecraft?
Dla zwykłego Minecraft z garstką znajomych wystarczy Micro lub Small. Modowane paczki i większa liczba graczy wymagają więcej pamięci, więc Medium (8 GB) lub Plus (12 GB) to bezpieczniejszy start, a duże modpacki lub ruchliwe serwery najlepiej działają na Pro (16 GB) lub Max (32 GB). Zużycie pamięci rośnie wraz z modami i graczami, więc wybierz plan z zapasem.
Czy mogę zainstalować dowolne oprogramowanie serwera gry?
Tak. Otrzymujesz pełny dostęp root lub administratora, więc możesz uruchomić SteamCMD, serwery Java, Docker lub panel sterowania taki jak Pterodactyl oraz zainstalować dowolny binarny plik dedykowanego serwera. Wybierz swój system operacyjny z portalu, w tym Windows Server dla tytułów, które go wymagają.
Czy gracze mogą łączyć się bezpośrednio i czy trafię na limity przepustowości?
Każdy serwer jest dostarczany z jednym dedykowanym IPv4, więc gracze łączą się bezpośrednio z Twoim adresem i możesz uruchomić na nim wiele portów gry. Transfer danych jest nielimitowany, więc stały ruch graczy nie tworzy opłat za przekroczenie. Otwórz potrzebne porty za pomocą reguł zapory w portalu.
Gdzie powinienem hostować serwer dla najlepszego pingu?
Wdróż w regionie najbliższym większości swoich graczy: London, Amsterdam, US East (Ohio) lub US West (California), przy czym Warsaw, Montreal i Utah pojawią się wkrótce. Mniejsza odległość oznacza niższe opóźnienia i płynniejszą grę dla wszystkich połączonych.
Wdróż swój pierwszy serwer w niecałą minutę
Wybierz region, wybierz rozmiar i połącz się przez SSH. Bez opłat wstępnych, anuluj w każdej chwili.
