Hébergement VPS pour serveurs de jeu
Faites tourner Minecraft, Rust, Valheim, ARK, CS2 ou n'importe quel serveur de jeu dédié sur un VPS que vous contrôlez entièrement. Chaque forfait inclut un accès root ou administrateur complet, pour installer Java, SteamCMD, Docker ou un panneau de jeu comme Pterodactyl et ouvrir exactement les ports dont votre jeu a besoin. Le stockage NVMe charge les mondes et les chunks rapidement, le transfert de données illimité couvre le trafic constant des joueurs, et chaque serveur est livré avec une IPv4 dédiée pour des connexions directes.
Déployez en environ 60 secondes depuis le portail, puis réinstallez, prenez un instantané ou revenez en arrière en un clic avant d'essayer un mod risqué. Les serveurs fonctionnent sur une infrastructure en cluster entièrement redondante avec bascule automatique et migration à chaud sans interruption, de sorte que la maintenance de l'hôte ne déconnecte pas vos joueurs. Choisissez une région proche de votre communauté : London, Amsterdam, US East (Ohio) ou US West (California), avec Warsaw, Montreal et Utah bientôt disponibles.
- Accès root ou administrateur complet sur chaque forfait
- Transfert de données illimité pour le trafic constant des joueurs
- 1 IPv4 dédiée pour des connexions directes et des ports personnalisés
- Stockage NVMe pour un chargement rapide des mondes et des chunks
- Déploiement ou réinstallation en environ 60 secondes
- Instantanés et retour arrière en un clic avant les mods risqués
Adaptez le forfait à votre jeu
La mémoire et le CPU décident du nombre de joueurs et de mods que votre serveur peut gérer : dimensionnez donc en fonction du jeu, pas seulement du nombre de joueurs. Micro (1 vCPU, 2 GB) et Small (2 vCPU, 4 GB) conviennent à Minecraft vanilla, Terraria, Valheim ou CS2 pour un petit groupe d'amis. Medium (4 vCPU, 8 GB) gère Minecraft moddé, Rust, ARK ou Palworld pour une communauté en croissance. Plus (4 vCPU, 12 GB) et Pro (6 vCPU, 16 GB) portent les gros modpacks, les cartes chargées ou plusieurs serveurs à la fois, et Max (8 vCPU, 32 GB) fait tourner tout un réseau communautaire de serveurs de jeu lourds côte à côte. Chaque forfait utilise du stockage NVMe, de 20 GB jusqu'à 200 GB. Les tarifs sont en USD à partir de $5/mo, Amsterdam à partir de $6, avec deux mois offerts sur la facturation annuelle et sans frais d'installation. Les modpacks sont gourmands en mémoire : commencez donc un palier au-dessus si vous prévoyez d'exécuter des mods.
Accès root complet et installations d'OS en un clic
Vous obtenez un accès root ou administrateur complet sur chaque serveur, de sorte que rien dans votre pile de jeu n'est verrouillé. Installez n'importe quel binaire de serveur dédié, exécutez SteamCMD ou un serveur Java, conteneurisez avec Docker, ou gérez tout via un panneau comme Pterodactyl. Installez ou réinstallez l'OS depuis le portail en un clic : Ubuntu, Debian, AlmaLinux, Rocky Linux, Fedora, CentOS, Alpine ou Windows Server pour les titres qui l'exigent. Effacez tout et repartez propre en environ 60 secondes. La console web (VNC, SSH ou RDP) atteint la machine avant même que le réseau ne soit configuré, et le mode rescue vous permet de reprendre la main si vous vous verrouillez dehors.
Régions à faible latence, une IPv4 dédiée et des ports ouverts
Le ping décide qui reste sur votre serveur. Déployez à London, Amsterdam, US East (Ohio) ou US West (California) pour être au plus près de vos joueurs, avec Warsaw, Montreal et Utah bientôt disponibles. Chaque serveur inclut une IPv4 dédiée, de sorte que les joueurs se connectent directement à votre adresse, vous pouvez y faire tourner plusieurs ports de jeu, et vous pouvez définir un DNS inverse. Utilisez les règles de pare-feu du portail pour n'ouvrir que les ports dont votre jeu a besoin, par exemple 25565 pour Minecraft, 27015 pour CS2 et les autres titres Source, ou 28015 pour Rust. Le transfert de données illimité signifie que le trafic constant des joueurs ne génère jamais de facture de dépassement.
Instantanés, sauvegardes et surveillance des ressources
Les mods et les mises à jour cassent les mondes : protégez le vôtre avant tout changement. Prenez un instantané avant d'installer un nouveau modpack ou un correctif, et revenez en arrière en quelques minutes s'il corrompt votre sauvegarde. Les sauvegardes conservent une copie des données de votre monde. Les graphiques de CPU, de mémoire et de bande passante montrent quand une extension consomme les ressources ou quand il est temps de passer à un forfait supérieur. La surveillance des vulnérabilités signale les problèmes connus sur votre serveur, pour qu'un service exposé ne devienne pas une porte d'entrée. La reconstruction en un clic vous remet un OS neuf sur la même VM et la même IP quand vous voulez repartir de zéro.
Une infrastructure redondante qui garde les joueurs connectés
Un serveur de jeu ne compte que lorsqu'il est en ligne. VeloxMedia fonctionne sur une infrastructure haute disponibilité en cluster avec bascule automatique : si un hôte tombe en panne, votre VM redémarre sur du matériel sain. L'alimentation, le réseau et le stockage sont entièrement redondants, sans point de défaillance unique, et le stockage est distribué et répliqué sur du NVMe. Le réseau défini par logiciel de niveau entreprise et la migration à chaud sans interruption nous permettent de gérer la maintenance sans couper votre session. Payez via un règlement par carte hébergé et sécurisé, et joignez le support 24/7 depuis le portail client, où résident chaque déploiement et chaque action de gestion.
Autres cas d'usage
Hébergement VPS pour serveurs de jeu questions
De quel forfait ai-je besoin pour un serveur Minecraft ?
Pour Minecraft vanilla avec une poignée d'amis, Micro ou Small suffit. Les packs moddés et un plus grand nombre de joueurs demandent plus de mémoire : Medium (8 GB) ou Plus (12 GB) est un point de départ plus sûr, et les gros modpacks ou les serveurs très actifs s'en sortent mieux avec Pro (16 GB) ou Max (32 GB). La consommation de mémoire grimpe avec les mods et les joueurs : choisissez donc un forfait avec de la marge.
Puis-je installer n'importe quel logiciel de serveur de jeu ?
Oui. Vous obtenez un accès root ou administrateur complet, ce qui vous permet d'exécuter SteamCMD, des serveurs Java, Docker ou un panneau de contrôle comme Pterodactyl, et d'installer n'importe quel binaire de serveur dédié. Choisissez votre OS dans le portail, y compris Windows Server pour les titres qui l'exigent.
Les joueurs peuvent-ils se connecter directement, et vais-je atteindre des limites de bande passante ?
Chaque serveur est livré avec une IPv4 dédiée, de sorte que les joueurs se connectent directement à votre adresse et que vous pouvez y faire tourner plusieurs ports de jeu. Le transfert de données est illimité : le trafic constant des joueurs ne crée donc pas de frais de dépassement. Ouvrez les ports dont vous avez besoin avec les règles de pare-feu du portail.
Où héberger mon serveur pour le meilleur ping ?
Déployez dans la région la plus proche de la majorité de vos joueurs : London, Amsterdam, US East (Ohio) ou US West (California), avec Warsaw, Montreal et Utah bientôt disponibles. Moins de distance signifie une latence plus faible et une expérience de jeu plus fluide pour tous les connectés.
Déployez votre premier serveur en moins d'une minute
Choisissez une région, choisissez une taille et connectez-vous en SSH. Sans frais d'installation, résiliable à tout moment.
