Skip to content
VeloxMedia
Use case

Hosting VPS para servidores de juegos

Ejecuta Minecraft, Rust, Valheim, ARK, CS2 o cualquier servidor de juego dedicado en un VPS que controlas por completo. Cada plan incluye acceso root o de administrador completo, así que puedes instalar Java, SteamCMD, Docker o un panel de juego como Pterodactyl y abrir exactamente los puertos que tu juego necesita. El almacenamiento NVMe carga mundos y chunks con rapidez, la transferencia de datos sin medición cubre el tráfico constante de jugadores, y cada servidor incluye una IPv4 dedicada para conexiones directas.

Despliega en unos 60 segundos desde el portal y luego reinstala, toma una instantánea o revierte con un clic antes de probar un mod arriesgado. Los servidores funcionan sobre una infraestructura en clúster totalmente redundante con conmutación por error automática y migración en vivo sin tiempo de inactividad, de modo que el mantenimiento del anfitrión no expulsa a tus jugadores. Elige una región cercana a tu comunidad: London, Amsterdam, US East (Ohio) o US West (California), con Warsaw, Montreal y Utah muy pronto.

  • Acceso root o de administrador completo en todos los planes
  • Transferencia de datos sin medición para el tráfico constante de jugadores
  • 1 IPv4 dedicada para conexiones directas y puertos personalizados
  • Almacenamiento NVMe para una carga rápida de mundos y chunks
  • Despliega o reinstala en unos 60 segundos
  • Instantáneas y reversión con un clic antes de mods arriesgados

Ajusta el plan a tu juego

La memoria y la CPU deciden cuántos jugadores y mods puede gestionar tu servidor, así que dimensiona según el juego, no solo según el número de jugadores. Micro (1 vCPU, 2 GB) y Small (2 vCPU, 4 GB) sirven para Minecraft vanilla, Terraria, Valheim o CS2 con un grupo pequeño de amigos. Medium (4 vCPU, 8 GB) gestiona Minecraft con mods, Rust, ARK o Palworld para una comunidad en crecimiento. Plus (4 vCPU, 12 GB) y Pro (6 vCPU, 16 GB) soportan grandes modpacks, mapas con mucha actividad o varios servidores a la vez, y Max (8 vCPU, 32 GB) ejecuta toda una red comunitaria de servidores de juego exigentes en paralelo. Todos los planes usan almacenamiento NVMe, desde 20 GB hasta 200 GB. Los precios son en USD desde $5/mes, Amsterdam desde $6, con dos meses gratis en la facturación anual y sin cuotas de instalación. Los modpacks consumen mucha memoria, así que empieza un nivel por encima si piensas usar mods.

Acceso root completo e instalaciones del sistema operativo con un clic

Obtienes acceso root o de administrador completo en cada servidor, así que nada en tu pila de juego queda bloqueado. Instala cualquier binario de servidor dedicado, ejecuta SteamCMD o un servidor Java, containeriza con Docker o gestiona todo mediante un panel como Pterodactyl. Instala o reinstala el sistema operativo desde el portal con un clic: Ubuntu, Debian, AlmaLinux, Rocky Linux, Fedora, CentOS, Alpine o Windows Server para los títulos que lo necesiten. Borra y empieza de cero en unos 60 segundos. La consola desde el navegador (VNC, SSH o RDP) llega a la máquina incluso antes de configurar la red, y el modo de rescate te permite volver a entrar si te quedas fuera.

Regiones de baja latencia, una IPv4 dedicada y puertos abiertos

El ping decide quién se queda en tu servidor. Despliega en London, Amsterdam, US East (Ohio) o US West (California) para estar cerca de tus jugadores, con Warsaw, Montreal y Utah muy pronto. Cada servidor incluye una IPv4 dedicada, para que los jugadores se conecten directamente a tu dirección, puedas ejecutar varios puertos de juego en ella y puedas configurar el DNS inverso. Usa las reglas de firewall del portal para abrir solo los puertos que tu juego necesita, por ejemplo 25565 para Minecraft, 27015 para CS2 y otros títulos de Source, o 28015 para Rust. La transferencia de datos sin medición significa que el tráfico constante de jugadores nunca acumula una factura por exceso.

Instantáneas, copias de seguridad y supervisión de recursos

Los mods y las actualizaciones rompen mundos, así que protege el tuyo antes de cambiar nada. Toma una instantánea antes de instalar un nuevo modpack o parche, y revierte en minutos si corrompe tu partida guardada. Las copias de seguridad conservan una copia de los datos de tu mundo. Las gráficas de CPU, memoria y ancho de banda muestran cuándo un plugin está consumiendo recursos o cuándo es momento de subir de plan. La supervisión de vulnerabilidades señala problemas conocidos en tu servidor para que un servicio expuesto no se convierta en una vía de entrada. La reconstrucción con un clic te entrega un sistema operativo nuevo en la misma VM e IP cuando quieras empezar de nuevo.

Infraestructura redundante que mantiene conectados a los jugadores

Un servidor de juego solo cuenta cuando está en línea. VeloxMedia funciona sobre una infraestructura de alta disponibilidad en clúster con conmutación por error automática, de modo que si un anfitrión falla, tu VM se reinicia en hardware en buen estado. La alimentación, la red y el almacenamiento son totalmente redundantes, sin un único punto de fallo, y el almacenamiento está distribuido y replicado en NVMe. La red definida por software de nivel empresarial y la migración en vivo sin tiempo de inactividad nos permiten gestionar el mantenimiento sin cortar tu sesión. Paga con tarjeta mediante una pasarela alojada segura y accede al soporte 24/7 desde el portal de clientes, donde reside cada despliegue y acción de gestión.

Hosting VPS para servidores de juegos preguntas

¿Qué plan necesito para un servidor de Minecraft?

Para Minecraft vanilla con un puñado de amigos, Micro o Small es suficiente. Los packs con mods y un mayor número de jugadores necesitan más memoria, así que Medium (8 GB) o Plus (12 GB) es un comienzo más seguro, y los modpacks grandes o los servidores con mucha actividad rinden mejor en Pro (16 GB) o Max (32 GB). El uso de memoria aumenta con los mods y los jugadores, así que elige un plan con margen.

¿Puedo instalar cualquier software de servidor de juegos?

Sí. Obtienes acceso root o de administrador completo, así que puedes ejecutar SteamCMD, servidores Java, Docker o un panel de control como Pterodactyl, e instalar cualquier binario de servidor dedicado. Elige tu sistema operativo desde el portal, incluido Windows Server para los títulos que lo requieran.

¿Los jugadores pueden conectarse directamente y llegaré a los límites de ancho de banda?

Cada servidor viene con una IPv4 dedicada, así que los jugadores se conectan directamente a tu dirección y puedes ejecutar varios puertos de juego en ella. La transferencia de datos es sin medición, por lo que el tráfico constante de jugadores no genera cargos por exceso. Abre los puertos que necesites con las reglas de firewall del portal.

¿Dónde debería alojar mi servidor para obtener el mejor ping?

Despliega en la región más cercana a la mayoría de tus jugadores: London, Amsterdam, US East (Ohio) o US West (California), con Warsaw, Montreal y Utah muy pronto. Menos distancia significa menor latencia y un juego más fluido para todos los conectados.

Despliega tu primer servidor en menos de un minuto

Elige una región, escoge un tamaño y conéctate por SSH. Sin cuotas de instalación, cancela cuando quieras.